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Text File  |  1997-05-20  |  3KB  |  75 lines

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  12. What is MegaMind?
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  14.     MegaMind is a game of logics.
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  17. How do I play it?
  18.  
  19.     When you start a new game, the computer makes a secret code made of a combination of the 8 available colors (ATTENTION: the code may have 2 or more repeated colors). That code is represented by some pins like the one presented below. Those pins appear in the topmost row of the MegaMind Board.
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  26.     Your goal is to duplicate the exact colors and positions of the pins in the secret code. You start by filling the first row with pins that you drag from the trays. Rows are numbered from the bottom to the top, so you start by filling the row in the bottom of the playing board. While you're dragging a pin, you'll notice a green outline around the holes in wich you can drop your pin as you pass over them. Those green outlines will only appear if the hole you're passing over is a valid 'drop hole'. When you release the mouse button, the pin you were holding goes strait into the hole in wich you dropped it.
  27.     When the active row is complete with pins in all its holes, the "Next Row" button becomes clickable. You can still remove and change pins. When you are sure that you want to go on to the next row, click on "Next Row". The Mac will compare your combination with the secret code and it will put some pins in the row to the left of your combination.
  28.  
  29.             Black Pin: It means that your combination had a right color in the right place..
  30.  
  31.             White Pin: It means that your combination had a right color in the wrong place.
  32.  
  33. Example:
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  47.     The small black pin is there because you got the both the color and place of the Brown pin right. The small white pin is there because your black pin is on the secret code, but it is in the wrong place.
  48.  
  49.     The game ends when you get 5 small black pins (because the combination you made matches the secret code) or when you reach the end of the rows without solving the code.
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  51.     If you're a little confused, try it! You'll see that it isn't that complicated.
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  55. MegaMind is Freeware!!!
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  57.     You don't have to pay for MegaMind! However, you should send me an email with your comments and suggestions for future versions:
  58.  
  59.             João Pavão
  60.             pavao@mail.telepac.pt
  61.  
  62.     When this final release came out to the world, the MegaMind web site wasn't finished yet. :-(   Send me an email if you want to know the URL (address) of the site.
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  68. Disclaimer:
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  70.   The software and documentation are provided “as is” and without any guaranty or warranty of any kind. Under no circumstances shall the author be liable for any damages that result from the use or inability to use the software or related documentation.
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  72.  
  73. João Pavão, 1997.
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